domingo, 24 de mayo de 2015

Maratón de guerras.


Objetivo: Subir el nivel del clan a 5.
Comienza: lunes 25 de mayo.
Finaliza: cuando el clan sea nivel 5.
Requisitos:
🔹Los beneficios de subir de nivel serán para todos, entonces lo ideal seria que todos participen. (Aún con UN rey mejorando)
🔹Se permitirá que no participen quienes tienen los DOS reyes mejorando o por motivos personales reales.
🔹Las guerras serán continuas durante períodos de dos semanas. Se descansará una semana en la cual solo se hará una guerra y es opcional participar o no (puedes aprovechar esta semana para mejorar reyes). Una vez terminada la semana de descanso se continua con las guerras.
Esperamos la colaboración de todos, ya que los beneficios al subir el nivel del clan serán para todos!!
Ánimo furia!!! Y recuerden NO SOMOS LOS ÚNICOS PERO DECIDIMOS SER LOS MEJORES!

jueves, 19 de febrero de 2015

"Primer subida de copas"

Saludos a todos ávidos Guerreros,  habiéndose cumplido cinco meses desde la fundación de nuestra prestigiosa Orden “Furia Nocturna” y luego de un exitoso Cónclave y extensos debates junto con las restantes cabezas de esta familia hemos tomado la decisión de avanzar al siguiente nivel en busca de consagrar a éste como un renombrado grupo de Élite a los ojos del mundo que nos rodea.
Por lo cual, si bien en este último período hemos abierto nuestras puertas a prometedoras y nuevas incorporaciones, a través de este comunicado informamos que nuestras exigencias de membrecía aumentarán radicalmente… Deberemos convertirnos en una sola e impenetrable unidad frente a las grandes contiendas que asomarán por el horizonte.
Nuestro próximo desafío será la primera “Subida de Copas” que emprenderá nuestra Orden y será contra nosotros mismos con el objetivo de alcanzar una idea clara y precisa del vasto potencial al cual podemos aspirar y contar con un registro sólido con miras a eventos futuros.
A nuestro entender, consideramos que la “Subida de Copas” es una clara muestra de quien es cada uno de los miembros de este Clan y lo que representa. Independientemente de la experiencia, el talento y el compromiso son claramente palpables en un auténtico campeón de fuste.
Hemos visto innumerable cantidad de veces historias conmovedoras y desgarradoras en estas terribles cruzadas contra las más temibles bestias que se encuentran en las ligas más avanzadas. Jóvenes audaces y aguerridos con gran sed de gloria se han enfrentado a Cíclopes; Monstruos de dos cabezas; incluso a las temibles sirenas quienes engullen como su alimento las almas enamoradas de aquellos valientes antes nombrados… Muchos han caído, otros con un poco más de fortuna han resultado victoriosos escapando de las garras de la muerte para contarlo a las generaciones venideras… Cada cual forja su propio destino en este desafío ya lanzado.
El tiempo pasa cual flujo de arena atraviesa los cristales de un reloj, los héroes pronto son olvidados. Pero el rescoldo frío e inerte de sus hazañas a su debido momento volverá a arder inevitablemente. Los hombres mueren, solo las leyendas logran dar un pequeño vistazo a la eternidad.

 LUNES 2 de Marzo de 2015 a las 22:00 hs (Chile/Argentina) hasta Lunes 16 de marzo de 2015 a las 22:00 hs (duración de la subida una temporada) PREPÁRATE PARA LA GLORIA O PARA EL OLVIDO, PERO ANTE TODO… PREPÁRATE
 PARA DEMOSTRARLE AL MUNDO ENTERO DE QUÉ ESTÁ FORJADO UN GUERRERO DE LA GLORIOSA FURIA NOCTURNA.

ÉXITO PARA TODOS!

viernes, 6 de febrero de 2015

Los primeros ataques ganan estrellas, los segundos guerras...

Para realizar sus 2dos ataques tendrán que tener en cuenta una serie de factores no es tan fácil como en el primero que basta con atacar a tu espejo.
A la hora de realizar tu segundo ataque deberás ver tus rivales que ya fueron atacado que están 3 arriba y 3 abajo tuyo, y ver si eres capaz de conseguir una estrella extra, sino lo eres, bueno entonces a esperar un poco. A falta de 6hs para el final de la guerra este margen ya se amplia a todo el mapa de guerra, aunque claro esta siempre tratando de atacar al rival de mas arriba posible para dejarle oportunidad a tus compañeros de que también consigan estrellas.
 Por ejemplo en una guerra de 40vs40, si sos el número 14, y quieres atacar antes de que falten 6hs para el final, tus opciones serán el 11 12 13 15 16 17, eso claro esta si te crees capaz de sacar una estrella extra, si tenes dudas es mejor esperar, ya que sino sumas estrellas para el clan seria un ataque desperdiciado. Cuando ya faltan menos de 6hs para el final de la guerra podes atacar a cualquiera del mapa, entonces empiezas por ver al 18, luego al 19, 20 y así sucesivamente hasta que encuentras uno con el que te ves mas confiado de sumar un estrella, si crees hacerle 3 al 22 y al 27, siempre será mejor que lo intentes con el 22, así dejas al 27 para un compañero que tenga tropas mas débiles que vos.

Cuando falte una hora para el final de la guerra, la estrategia será asegurar de abajo hacia arriba, esto quiere decir empezar por arrasar con todas las aldeas de mas abajo que aun no tengan 3 estrellas hacia arriba. 
                                                                           By JUANKI.

miércoles, 4 de febrero de 2015

Claves para una guerra exitosa



Por experiencia y a través de errores cometidos que cuestan una guerra y aciertos estratégicos que dan alegría a nuestro clan traemos una serie de puntos importantes y muy a tener en cuenta al momento de batallar semana a semana.

1.- Los primeros ataques deben ser precisos, planeados y bien peleados...no se permite pedir “cualquier cosa” para llevar en el castillo si no solo lo mejor.

2.- El primer ataque debe ser solo al espejo y dentro de las primeras horas de guerra 12 o 14. (Es increíble que se deba seguir explicando esto)

3.- En los segundos ataques es fundamental seguir el rumbo estratégico definido y estar atentos por si cambia. Las posibilidades por el momento son 2: ir a saco por estrellas de abajo hacia arriba (común en las últimas horas de la guerra) ó ir 3 arriba ó 3 abajo en el caso de que no haya rival no alejarse lo suficiente.

4.- Para que el punto 3 sea más viable en la opción de ir a saco por las estrellas que es la estrategia más ganadora a nuestro punto de vista, el requisito fundamental es que los de abajo hagan su segundo ataque lo antes posible para que así en el caso de un resultado adverso al que esperamos en tal batalla un compañero con más altas tropas vaya y cumpla con el objetivo.

5.- El ataque que se reserva se ejecuta a las 3 horas posteriores como máximo...se pide, se hace la tropa y se ataca, si no se cumple con esto no comprometan a los demás compañeros que también le pueden sacar las mismas o más estrellas que el que reservó.

6 - Los segundos ataques tienen que ser con el objetivo de hacer las 3 estrellas la mayoría busca atacar a alguno que tenga solo 1 para conseguir la segunda y así tener un mejor bonus pero haciendo dos estrellas no se ganan guerras y se terminan perjudicando ustedes y al clan.


7. - Lo más importante es tener un buen diseño de aldea. Si sacamos buenas defensas seguro ganaremos.

Esperamos que  esta pequeña guía de tips nos sirvan a todos para obtener dulces victorias como todos queremos.

jueves, 29 de enero de 2015

MontaPuercos: todo lo que tienes que saber para usarlos de la mano de The King of the HogRiders: ElPapa d Tarzan.

F***ing PoepleUP con Monta-Puercos (Hogriders)



Esta guía está dirigida a todos aquellos FURIANOS con el ánimo y la valentía suficiente para destruir por completo a sus enemigos de guerra sin dejar prisioneros!!!! (Para enemigos con TH 9 o menor, si ven una Inferno huyan despavoridos!)

Atacar con MontaPuercos puede ser un poco complicado pero muy efectivo a la hora de aniquilar oponentes y asegurar 3 estrellas para tu Clan, sin embargo, hay muchas variables y reglas a seguir para que tu ataque resulte en una gloriosa victoria y no en una penosa derrota.  A continuación veremos las principales reglas a seguir y variables a considerar EN ORDEN de PRIORIDAD.  Si una base no cumple con todas los requerimientos mínimos es mejor utilizar otra estrategia.

1.     Castillo:  Es imprescindible que inspecciones a tu enemigo con anticipación y confirmes que el rango de su castillo puede ser alcanzado por tus montas.  Si no puedes sacar sus tropas del castillo con menos de 5 montas, elige otra base.
2.     Bombas Grandes:  Estas son tu principal preocupación (mas no la única).  Para las bombas grandes hay dos variables a considerar; la primera es: DOS BOMBAS JUNTAS, examina la base de tu enemigo con detenimiento y verifica que no haya espacio para que dos bombas estén juntas.  Tu base ideal sería una que no cuenta con ningún espacio para que 2 bombas estén juntas.  De tener espacios sospechosos es importante verificar en donde se encuentran y cuantos tiene en total.  Generalmente una base “anti-montas” (there´s no such thing) tendrá MAS de dos espacios en donde podrían haber 2 bombas para despistarte y si tiene solo dos espacios pues peor.  Trata de evitar estas bases.  Si tu oponente no tiene espacios sospechosos de poder alojar 2 bombas es importante que verifiques la segunda variable, que es: LA VIDA DE TUS MONTAS, recuerda y mantén en cuenta los siguientes datos:
Nivel
Vida
Bomba
Daño a Montas
TH Mínimo
1
270
1
262.5
6
2
312
2
300
6
3
360
3
337.5
8
4
415
4
375
10
5
475



         Siempre asume que tu enemigo tiene sus bombas grandes al máximo     nivel que su ayunta le permite, tomando esto en cuenta, asegúrate de      que la vida total de tus montas sobrepasa el máximo daño posible que el nivel de ayunta de tu oponente permite, Ejemplo: Si tu      oponente tiene ayunta 6 o 7 sus bombas solo pueden hacer como          máximo 300 de daño, el nivel de tus montas debe ser entonces   mínimo 2, preferiblemente de 3 hacia arriba.  Si tu oponente tiene      ayunta 8, tu montas deben ser mínimo nivel 3, preferiblemente nivel          4 hacia arriba, etc.
         Si tus montas cumplen con la vida mínima que deben tener, estas          más cerca de la gloria.
         Continúa explorando la base de tu enemigo buscando la posible   locación de sus bombas, recuerda que las mismas requieren 4 “tiles”   así que busca todos los lugares sospechosos y de ser posible evítalos.


TROPAS Y ESTRATEGIA DE ATAQUE


Haz de tus tropas la siguiente combinación ganadora todo el tiempo que ataques con montas:
4 Magos
6 Arqueras
18 Bárbaros
EL RESTO MONTAS y lleva tu castillo full de montas también…siempre!

Bien, en cuanto a la estrategia, viene lo bueno.  Lo primero es ubicar por donde podemos poner los montas para sacar las tropas de su castillo, recuerda analizar bien para que no te fallen los cálculos de rango, debes utilizar entre 2 y 5 montas para sacar su castillo, entre menos, mejor.

Luego de que ubicas el lugar por donde poner los montas, ubica un lugar hacia a donde llevar las tropas para matarlas, busca lugares abiertos que te permitan rodear las tropas enemigas con las tuyas, recuerda que llevas recursos limitados y si fallas, estas acabado.  Busca algún edificio alejado de las defensas que permita que 1 arquera sea colocada a máximo rango para que atraiga las tropas enemigas.  Una vez los enemigos lleguen a tu arquera, continua trayendo el resto de las tropas con las arqueras que te quedan.  Una vez tiene a todas las tropas enemigas en un lugar amplio y lejos de las defensas rodéalas con tus bárbaros y seguido pon tus magos UNO POR UNO alrededor de las tropas enemigas.  BOOOM, ya mataste lo que sea que haya salido de ese castillo! (SI POR CASUALIDAD SALE UN DRAGÓN, atráelo hasta terreno seguro CON TUS BÁRBAROS y luego lo rodeas con las arqueras y detrás los magos).  Recuerda que toda esta planeación debe ser hecha antes de atacar en modo de “Scout”

Viene lo bueno! Recuerda que esto también debes pensarlo con anticipación (todo lo concerniente a los montas requiere dedicación y planeamiento, no hay mucho margen para error), debes buscar por donde enviarás a tus montas, NUNCA los mandes juntos, eso ya no sirve (salvo raras excepciones), mándalos en dos grupos.  Debes tratar de ubicar un lugar por donde puedas mandar los dos grupos y que ambos grupos NO se junten y vayan barriendo la base enemiga en orden de un lado hacia el otro.  Recuerda que ellos siguen las defensas, de manera que intenta hacerte un mapa imaginario de por donde se van a ir una vez destruyan la defensa que tienen en frente, ellos irán a la mas cercana, recuérdalo.

Es importantísimo estar pendiente a los lugares donde podrían estar las bombas grandes para ir tirando los hechizos de sanación a tiempo.

SOLO LLEVA HECHIZOS DE SANACIÓN!, TODOS LOS QUE TE QUEPAN!.

Evita lanzar los hechizos de sanación al lugar en donde se encuentran tus montas, lánzalos al lugar hacia adonde se dirigen, recuerda, observa, anticipa y ejecuta.

CONSEJOS ÚTILES

·        Intenta en la medida de los posible que el lugar hacia adonde llevaras las tropas del castillo enemigo para matarlas sea el mismo lugar por donde lanzaras tus montas, de esta manera una vez muertas las tropas enemigas tus magos quedarán haciendo estragos por allí.
·        Intenta lanzar tus montas por el lado que en el cual se encuentran los reyes enemigos, recuerda que los mismos tienen un rango de ataque y al principio cuentas con todos tus hechizos de sanación, a medida que van destruyendo la base enemiga se irán alejando de los reyes y para el momento en que terminen con las defensas y comiencen con el resto de los edificios, estarán lejos de los reyes, brindándoles tiempo para reorganizarse.
·        Intenta guardar los montas que llevas en tu castillo para cuando os tuyos se acerquen a las defensas finales!, un bueno momento para lanzarlos es cuando tus montas atacan el último tercio de la base enemiga y ya las últimas defensas han empezado a atacar a tus montas y los mismos aún no llegan… BOOM! Les lanzas tus reservas por el lado opuesto al que comenzaste para que tus reservas ataquen frescos a las defensas enemigas mientras estas tienen como “Target” a tus montas que siguen luchando valientemente en el centro del campo de batalla.

Si sigues todos estos consejos y evitas a los TH9 al menos hasta que tengas algo de práctica te convertirás en un héroe de guerra para tu clan! A triunfar Furianos!
                                                                           By: ElPapa d Tarzan

miércoles, 28 de enero de 2015

DONACIONES...

Compañeros: vamos repasar el tema de las donaciones de guerra como las que hacemos a diario en el clan para así mantener la armonía y serenidad entre el equipo que somos.

DONACIONES: cada uno pide la tropa que necesita para sus ataques, entonces respetamos los pedidos SI NO TENEMOS NO DONAMOS O PREGUNTAMOS. También debemos tener en cuenta que si pedimos una tropa que demora en hacerse, por ejemplo un golem, vamos a tener que esperar a que esté listo o pedirlo con anticipación.

DONACIONES EN LOS CASTILLOS DE GUERRA: como nuestro blog lo indica cada uno tiene un castillo a quien donarle (los números impares en el mapa /1,3,5,7,9 etc./ deberán donar al castillo que esta abajo del suyo y los números pares /2,4,6,8,10 etc./ deberán donar al castillo que esta arriba del suyo). En el caso de no tener la tropa que el compañero al que le toca donarle pide te encargas de pedirle a alguien mas que lo haga. Siempre debes donar primero la tropa mas fuerte (entiéndase por fuerte las tropas que mas demoran en hacerse) por ej: si se piden brujas, magos y bárbaros primero donas la bruja luego los magos y al final los bárbaros, si no alcanzas a llenar el castillo te ocupas de pedirle a alguien mas que lo haga. EL CASTILLO AL CUAL TE TOCA DONARLE DEBE QUEDAR LLENO Y ESO ES RESPONSABILIDAD DE CADA UNO:  DE LLENARLO O PEDIR AYUDA.

De más esta decir que si existe alguna duda sobre esto se pregunta y será aclarada.
Gracias por su atención!

miércoles, 26 de noviembre de 2014

Donaciones destacadas de la semana



jueves, 6 de noviembre de 2014

Declaración de guerra

Declaración  de guerra viernes 7/11 los horarios son los siguientes:
Chile-Argentina:19:00 hrs
México: 17:00 hrs
Costa Rica: 16:00
E.E.U.U: 15:00 hrs
España: 00:00 hrs
Venezuela:17:30 hrs
Bolivia: 18:00 hrs
Sé extremadamente sutil, discreto, hasta el punto de no tener forma. Sé completamente misterioso y confidencial, hasta el punto de ser silencioso. De esta manera podrás dirigir el destino de tus adversarios.
Llega como el viento, muévete como el relámpago, y los adversarios no podrán vencerte.

jueves, 30 de octubre de 2014

El arte del los dracos


Dragones
 Antes de la actualización los ataques predominantes en guerra eran con montas pero a partir de esta tuvimos que idear nuevas estrategias para atacar. La mayoría de los usuarios hoy prefiere atacar con dracos sobre todo los th 8.

Lo mas importante cuando realizamos un ataque es idear una estrategia para ello tenemos que mirar cuidadosamente su aldea y la ubicación de todos los edificios en especial aquellos que se encuentran por fuera de los muros y las defensas aéreas, ya que son las que mas daño le producen los dracos
¿Pero como planeamos nuestra estrategia?
* lo primero que tenemos que tener en cuenta es donde se encuentran ubicadas las defensas aéreas, nuestro principal objetivo es destruirlas lo mas rápido posible.

Si la aldea tiene dos anti juntos y uno alejado siempre conviene atacar por donde se encuentran los dos anti juntos así los destruimos rápidamente y solo quedara uno que nos este haciendo daño en cambio si atacamos por otro lado seguramente deberemos destruir primero el ayuntamiento y debido a la gran cantidad de vida que tiene los dos anti nos ocasionaran demasiado daño inclusive puede que no lleguemos a romper el ayuntamiento


Pero no basta solo con soltar los dragones por la esquina y esperar a que lleguen a los antiaéreos porque si hacemos eso nunca llegaran al destino esperado, tenemos que tener en cuenta que los dragones atacan todo tipo de objetivo por lo tanto siempre atacaran al edificio mas cercano y lo mas seguro es que terminen dando vueltas al rededor de la aldea. Para ello hay que guiarlos, les recomiendo utilizar el rey barbaro, limpiar la zona por donde NO queremos que se vayan los dracos, si ves que no va a ser suficiente con el rey puedes utilizar uno o dos dragones para que lo ayuden es mejor sacrificar dos dragones que perder todo, tampoco es recomendable soltar todos los dragones en el mismo lugar vamos soltando por tandas, o en linea, para asegurar que lleguen al destino deseado a modo de ejemplo les dejo un video.

* los hechizos cumplen un rol sumamente importante en todos los ataques y con dracos no es la excepción podemos llevar hechizos de rabia, curación y rayos, lo importante es saber cuando utilizarlos
Rayos: Es recomendable utilizar rayos cuando podemos eliminar rápidamente un antiaéreo, generalmente anti 4 0 5, para anti 6 no es recomendable utilizarlos, siempre dependiendo de la aldea.
Para destruir los antiaéreos que quedan,si son anti 4 solo tirar los dracos y listo, si hay anti 5, les recomendaría hacerlos con montas o globos pero hay que tener en cuenta algo muy importante, destruir primero las tropas del castillo ya que si nos apresuramos seguramente el castillo matara nuestros globos o montas. Les dejo un vídeo a modo de ejemplo

Rabia y curación: El principal error que se ve cuando se realizan ataques con rabia y curación es que no saben cuando utilizar estos hechizos o lo hacen mal. Cuando vayan a utilizar estos Hechizos tenemos que soltarlos por delante de los dragones hacia el lugar que se dirigen no sobre los dragones sino estaremos desaprovechando el hechizo.
Cuando usar rabia, esta se usa generalmente para acelerar el ataque, cuando los antiaéreos tienen por delante edificios como los almacenes, que tienen mucha vida, donde los dragones se quedan varios segundos atascados.
Cuando usar Curación, con esta hay que saber que, los antiaéreos hacen daño a uno por uno de los dracos, y la curacion no alcanza, entonces, usarla cuando hay anti 6 y generalmente se usa 2 cura y una rabia, para mantenerlos vivos hasta que lleguen al centro y de ahi tirar la rabia.

¿Que hacemos con el castillo?

Si bien para los ataques con dracos no hace falta matar el castillo para iniciar el ataque tenemos que tener mucho cuidado donde se encuentra ubicado, cuando las tropas del castillo salgan nuestros dragones se dirigirán a eliminarlas y pueden llegar a desviar la trayectoria que habíamos planificado. Para que esto no suceda tenemos que tener cuidado principalmente de las aldeas que tienen los castillos en las esquinas o cerca de ellas y así evitar que nuestro ataque se vea frustrado y no cumpla con lo estudiado."
Dracos con montas


Preparaos para la batalla......  
Esta noche cenaremos con Hades

Declaración  de guerra viernes 31/9 los horarios son los siguientes:
Chile-Argentina:19:00 hrs
México: 17:00 hrs
Costa Rica: 16:00
E.E.U.U: 15:00 hrs
España: 00:00 hrs
Venezuela:17:30 hrs

Promedio de donaciones

Donaciones

Una de nuestras normas tocan el punto de las donaciones, tenemos un minimo y ese minimo nos permite tener en claro quien es activo en el juego y saber quien esta comprometido y tiene ganas de aportar algo al clan donde milita su cuenta y por ultimo y no menos importante para identificar a aquellos personajes que demuestran una habilidad y destreza rutilanteen la labor de pedir pero carecen de habilidades y rendimiento en el arte de donar.
A continuacion presentamos el gran trabajo de nuestro "gerente de donaciones" Carlos Kross sobre la semana que recien paso.
Se entiende tambien que nuestro clan esta en rodaje y adaptacion entre sus miembros y es por eso que por ahora no se toman medidas en el asunto pero llegara el momento y sera pronto en que si lo haremos.





martes, 28 de octubre de 2014

El Arte del farming


Qué es el Farming Y Como hacer un buen farming.

El farming es básicamente jugar por recursos sin importar las copas. Pero hay que ser cuidadosos ya que si bajamos mucho de copas no encontraremos buenos recursos,en otras palabras hay que quedarse en la liga en que uno robe mas. Comúnmente las tropas utilizadas son arqueras y bárbaros, muchos jugadores optan por llevar solo arqueras pero yo por mi parte les recomiendo llevar bárbaros también ya que si la aldea que vamos a atacar tiene los morteros o torre de magos esquinados nos complicaran el fin de nuestra labor  para ese caso tenemos los bárbaros para distraer las defensas y aguantar mejor un morterazo que una arquera.

Antes de realizar un ataque debemos asegurarnos que todas los cuarteles estén llenos ya que una vez que inicia el ataque  las tropas se van a ir haciendo una de las mayores ventajas de realizar ataques farming además de conseguir recursos con bajos costos es el tiempo de entrenamiento de las tropas, es muy corto a comparación de otros tipo de ataques asi que no debemos desaprovechar ni un minuto
La mayor duda es que hechizos llevar con respecto a esta pregunta tengo tres sugerencias posible


* La primera y la mas efectiva a mi parecer es llevar solo rayos ya que nos permiten realizar diferente tipos de ataques, siempre encontramos aldeas que tienen ayuntamiento afuera y mucho oscuro en su almacén romper el ayuntamiento con unas simples arqueras y luego soltamos los rayos sobre el almacén de oscuro para conseguir un lindo botín y fácil, aproximadamente con 4 rayos estaremos robando entre 1400 y 1200 dependiendo el nivel del depósito ya que mientras mas mejorado este mas vida tendra y por lo tanto menos daño podremos hacerle. El otro uso que comúnmente se le da a los rayos es para destruir los morteros que suelen hacerles mucho daño a nuestras tropas


* La segunda es llevar hechizos de curar y furia si tenes héroes lvl alto puedes utilizar los hechizos para destruir los depósitos que se encuentren adentros de paredes utilizando los hechizos para curarlos y no depender solo de las aldeas abandonadas ademas también nos permite cambiar el ataque rápidamente si estamos de mala racha y no encontramos aldeas abandonadas simplemente podemos cambiar de ejercito y no tener que esperar hasta que se hagan los nuevos Hechizos

* Y por ultimo tmb se pueden utilizar una combinación de ambos hechizos

Que aldeas debo atacar con farming?

El objetivo central del farming es atacar aldeas abandonas la mayoría de las veces nos damos cuenta porque no se encuentran en ninguna liga y vemos sus depósitos  vació pero el farming no solo sirve para atacar aldeas abandonas por completo es suficiente que el dueño de la aldea no allá recogido sus recolectores durante un día para  llevarnos un buen botín. ¿ pero como nos damos cuenta de eso? les dejo unas imágenes para despejar todo tipo de dudas










​​
 Asi que por mas que veamos recursos en sus depósitos no quiere decir que todo este ahí si la cantidad maxima para robar supera la que se puede robar de los almacenes es porque tiene minas llenas






domingo, 26 de octubre de 2014

Una de las cosas fundamentales para mantener una armonia en el clan es nuestra disciplina el como nos comportamos y el seguir al pie de la letra las normas que fueron creadas precisamente para uds, el no cumplimiento de estas traera tablas y otras sorpresas :)... ANIMO FURIOSOS!!!

viernes, 24 de octubre de 2014

Declaración  de guerra viernes 24/9 los horarios son los siguientes:
Chile-Argentina:19:00 hrs
México: 17:00 hrs
Costa Rica: 16:00
E.E.U.U: 15:00 hrs
España: 00:00 hrs
Venezuela:17:30 hrs

Sé rápido como el trueno que retumba antes de que hayas podido taparte los oídos, veloz como el relámpago que relumbra antes de haber podido pestañear.

miércoles, 22 de octubre de 2014

Pidamos mucho mas ;)

El secreto de  las donaciones

Un clan se nutre de sus soldados los cuales se deben respeto mutuo y colaboración, este último es el punto que es indispensable para el crecimiento personal y del clan mismo donde debemos marcar diferencias con el resto. Somos un equipo y como tal debemos ayudarnos, el que así no lo entienda que se busque otro clan o juegue solo. Donar es una obligación de todos para ayudarnos entre todos!
A todos nos llama la atención los clanes que cuentan con miembros que tienen 20000 tropas donadas por temporada, el secreto?? Jugar y donar mucho, ustedes pensaran ese no es ningún secreto, pero ahora les voy a contar como entre todos podemos ayudar a mejorar los números en donaciones del clan.
No todos tenemos el mismo tiempo para jugar pero muchas veces coincidimos con el resto de nuestros compañeros, a los que menos juegan se les dificulta donar porque no siempre hay peticiones para llenar y cuando las hay se llenan muy rápido. Lo que vengo a proponerles es que pidan todo lo que puedan no importa si se desfasan un poco sus donaciones, lo importante es llegar al mínimo 400(donadas) y todas las recibidas que puedas, mientras más tropas recibamos, mas podrán donar nuestros compañeros, y así alcanzar mejores números. Si usamos el castillo cada 20 minutos(es el tiempo que tarda en poder volver a usarse), no solo ahorraremos tiempo en que se hagan nuestras tropas, sino que también ayudaremos a que todos tengamos mejores números en las donaciones. Muchos usan el castillo solo cuando no llegan al 50% o para llegar a ese almacén para el que no te alcanzaron las arqueras!, bueno yo les propongo que una vez cada 20 minutos si quieren arranquen el ataque con castillo!!! También es importante que mientras hagamos farming siempre demos la opción de que nos donen arqueras ya que es una tropa fuerte y a su vez rápida y fácil de hacer con las que todos contamos, ejemplo de petición arqueras, magos o dragón. Brindando esta opción nuestro castillo se llenara más rápido (menos de 1 minuto) y podremos pedir como dijimos anteriormente continuamente.
 Y este es el secreto! La clave para donar más!! Es pedir más!! Mucho más!! Estas con escudo y tenias arqueras de cuando estabas haciendo farming, pues ahora si puedes pedir lo que quieras para defensa, a cambio de esperar un poco te aseguraras una mejor protección para tu aldea y por ende tus recursos!
Así que compañeros les voy a pedir que donen mucho!! Y pidan más todavía!!! Vamos que entre todos, haremos de Furia Nocturna el mejor clan!!!!

martes, 21 de octubre de 2014

Actualización de Halloween

Se viene la actualización de Halloween y con ella empiezan a salir los rumores de que contendrá la nueva actualización
1:  Los cuarteles, las fabricas de hechizos y las aceleraciones de los héroes ahora van a ser pausadas automaticamente durante las pausas de mantenimeinto. Dichas aceleraciones no van a continuar cuando se acabe  la pausa sino que los jugadores tendrán que darle a un nuevo botón de Continuar las aceleraciones para que estas sigan activas (no tendrá costo extra)
2:  Acelera todos los cuarteles del mismo tipo con un solo botón
3:  Vuelve el diseño terrorífico de Halloween, con árboles con calaveras, calabazsas, y una nueva misteriosa tumba que creemos que será el equivalente a la caja de gemas.
4: Podréis acelerar la fábrica de hechizos por una gema durante el fin de semana de Halloween.
5:  Algo que me parece mas interesante, es que ahora podrás ofrecer mas información de la actividad de tu clan, es decir, actualmente tenemos el mínimo de copas, ahora podremos también poner cual es la frecuencia de guerras que se realizan en el clan y de que nacionalidad es el clan 


lunes, 20 de octubre de 2014

QUE NO SE TE OLVIDEN!!!
El rompemuros es una escencial tropa para cualquier ataque terrestre de 8 a 10 rompes te aseguraran que tus tropas no se desvanezcan en la paredes rivales.. bajo un hechizo de rabia llegan hasta la cocina.

viernes, 17 de octubre de 2014

Declaración  de guerra viernes 17/9 los horarios son los siguientes:
Chile-Argentina: 22:00 hrs
México: 20:00 hrs
Costa Rica: 19:00 hrs
E.E.U.U: 18:00 
España: 17:00

Golpear al enemigo cuando está desordenado. Prepararse contra él cuando está seguro en todas partes. Evitarle durante un tiempo cuando es más fuerte. Si tu oponente tiene un temperamento colérico, intenta irritarle. Si es arrogante, trata de fomentar su egoísmo.